Archive for June 2019

Álbum: don't smile at me



            Nascida a 18 de dezembro de 2001, Billie Eilish cresceu numa família de artistas, fazendo com que, a 9 de agosto de 2017, com apenas 16 anos, a jovem lançasse o seu EP de estreia, “don’t smile at me”, através da Interscope Records. Este projeto foi totalmente produzido com a ajuda do seu irmão, Finneas O’Connell.
 
Capa do álbum "don't smile at me" de Billie Eilish.

1. COPYCAT

            “don’t smile at me” tem um início sombrio e um tanto assustador. “COPYCAT” fala das pessoas “falsas”, que não conseguem ser elas mesmas por tentarem ser quem não são, de maneira a apresentarem uma personalidade mais aceitável para os outros à sua volta.

            A nível lírico, a primeira faixa do EP apresenta versos bastante honestos, como “All you say are all the same things I did”, criando a imagem de um clone da artista, que, no fundo, se apodera da sua personalidade e finge ser alguém que não é realmente. Mais tarde, “You’re italic, I’m in bold” é uma metáfora que compara o clone de Billie com a Billie original. Enquanto o texto em itálico é inclinado e ocupa menos espaço, o texto a negrito chama mais atenção por ser, de uma certa maneira, maior e, sucessivamente, ocupar mais espaço. Desta maneira, Billie afirma que o seu clone ou as pessoas que a tentam imitar nunca serão tão fortes como ela.

            O objetivo desta música é fazer com que as pessoas deixem de ser quem não são, que deixem de ser um “clone” de alguém e passem a ser elas mesmas.



Nota: ⭐⭐⭐⭐

2. idontwannabeyouanymore

            A segunda música do EP representa as inseguranças, a falta de confiança e a baixa autoestima de Billie Eilish. No fundo, é o completo oposto da música anterior.

            Billie é, desde sempre, bastante ativa na questão da saúde mental. A artista afirmou ser vítima de alguns episódios de depressão e ataques de ansiedade ao longo da sua vida que, no fundo, a fazem questionar de si mesma e da sua própria pessoa.

            Nos primeiros versos da faixa, percebemos que Billie está a ter uma conversa com alguém, no entanto, este alguém é ela mesma. “I just wish you could feel what you say” representa a personagem que Billie interpreta para os outros, sendo que, ela mesma não sente aquilo que realmente afirma. “Only you know the way that I break” demonstra que apenas a própria pessoa sabe como ela mesmo se sente. Ainda que outra pessoa explique a alguém os seus sentimentos, a outra não os pode sentir e, para além disso, podem nem sequer ser verdadeiros.

            No refrão, “If teardrops could be bottled, there’d be swimming pools filled by models”, Billie e Finneas abordam uma questão bastante importante. Apesar de os modelos serem um ícone e uma inspiração para muitas pessoas, muitos deles são infelizes. Alguns são ditos que devem perder mais peso e muitos outros sofrem de problemas mentais. No fundo, mesmo estando no “topo”, nunca ninguém é realmente perfeito.

            Por último, “Tell the mirror what you know she’s heard before, I don’t wanna be you anymore” é a ideia principal desta faixa e também do seu videoclip, onde Billie se olha no espelho enquanto canta os versos desta balada. No fundo, Billie está cansada dela mesma e dos seus sentimentos. Numa entrevista, a artista afirmou “Eu nunca disse nada mais verdadeiro do que isto. Tu és sempre tu, para sempre. Isso é assustador.”



Nota: ⭐⭐⭐⭐⭐

3. my boy

            “my boy” é a terceira faixa do EP e é também a mais curta de todas. A música aborda um relacionamento falhado, com um rapaz, que mentia constantemente à artista.

            Logo no início “My boy's being sus, he was shady enough, but now he's just a shadow” Billie explica, através de um jogo de palavras, que o rapaz era tão suspeito (“shady”) que, eventualmente se tornou numa mera sombra (“shadow”), ou seja, desapareceu. O verso “My boy's an ugly crier but he's such a pretty liar and by that I mean he said he'd «change»” mostra que o rapaz está, claramente, habituado a mentir, afinal, ele é tão bom a fazê-lo que mantem a sua beleza enquanto o faz, manipulando facilmente quem quiser. Ele diz que vai mudar, mas isso é só mais uma mentira que usa para manipular as pessoas.

            No refrão, “Don't love me like he promised”, Billie faz uma ligação com a faixa anterior, “idontwannabeyouanymore”, mais precisamente, com os versos “If «I love you» was a promise, would you break it, if you’re honest?”.

            Por último, nos versos “You want me to be yours well then you gotta be mine, and if you want a good girl, then goodbye” Billie mostra que é ela quem tem controlo sobre a situação e que, tal como o rapaz, ela não quer ser uma “boa menina”, terminando assim a relação tóxica.



Nota: ⭐⭐⭐⭐

4. watch

            A quarta música mostra a perspetiva de Billie sobre um amor não correspondido, ao mesmo tempo que a jovem tenta perceber por que razão não está com a pessoa de quem ela gosta. Toda a música é acompanhada pelo som de um fósforo a acender, que representa o tema principal da música – o fogo.

            No primeiro verso, If we were meant to be, we would have been by now, see what you wanna see, but all I see is him right now”, Billie explica que, apesar de gostar da outra pessoa, se eles tivessem que ficar juntos, já o teriam feito. No entanto, enquanto que pessoas fora da relação a vêm como tóxica, Billie ainda pensa no rapaz como seu parceiro e continua a admirá-lo. Ele é a única coisa que ela vê.

            O refrão é, sem dúvida, o que melhor resume esta faixa. Nos versos “I'll sit and watch your car burn, with the fire that you started in me, but you never came back to ask it out”, Billie refere o fogo, de forma literal, mas também como a dor que ela sofreu graças a esta relação. A artista culpa o rapaz por tudo o que ela passou e responsabiliza-o pela vingança que ela cometeu. No fundo, o seu parceiro deu início a um fogo que não foi capaz de apagar e agora ela quer que ele sinta a dor que ela sentiu.

            Por último, após questionar o seu antigo parceiro, Billie conclui “Now you know, now I’m free”, terminando então a sua vingança, ao mesmo tempo que ela se liberta da relação que tanto a fez sofrer.

            No videoclip, Billie aparece como duas versões diferentes. A primeira Billie está presa, ensopada em gasolina, e rodeada por quatro carros que representam os seus sentimentos. A outra versão, renovada, encontra-se num quarto que parece derreter ao longo de todo a música. No final do videoclip, a “nova Billie” consegue fugir do quarto, encontrando a “antiga Billie”, triste e ensopada em gasolina, e acende-a em chamas, representando, finalmente, a superação face a este relacionamento tóxico que a deixou de coração partido.



Nota: ⭐⭐⭐⭐

5. party favor

            “party favor” é a quinta faixa do primeiro trabalho de Eilish e tem início com uma mensagem de voicemail que a artista deixa ao seu namorado possessivo, na tentativa de o tirar finalmente da sua vida.

            No começo da música, ouvimos os toques da chamada, no entanto, Billie é levada até ao voicemail da pessoa em questão, o seu namorado que, aparentemente faz anos e está demasiado ocupado para a atender. “(…) by the time you get this your number might be blocked” é assim que Billie termina a sua mensagem no voicemail, depois de tentar contactar o rapaz e não conseguir. A artista não parece satisfeita com o rumo da relação e parece querer pôr-lhe um fim, daí a razão para bloquear o número do sujeito em causa. Eilish parece debater-se com a complicada situação de terminar, ou não, uma relação. Ao bloquear o número do rapaz, Billie parece “fugir” às responsabilidades, ao mesmo tempo que tenta lutar contra a tentação de dar outra oportunidade à relação saturada.

            Finalmente, nos versos “You know that's bullshit, dontcha, babe?”, farta de desculpas que apenas causam mais problemas, Billie decide terminar a relação, mesmo sendo o aniversário do rapaz.



Nota: ⭐⭐⭐

6. bellyache

            A sexta música de “don’t smile at me” apresenta a perspetiva fictícia de um sociopata, que, ao dar-se conta das suas ações, arrepende-se e acaba por se suicidar. Billie confirmou numa entrevista que “bellyache” é inspirada na música “Garbage” de Taylor, The Creator’s.

            A música, iniciada com um ritmo relaxante e aparentemente inocente, rapidamente muda de ritmo. Após os versos “My friends aren't far, in the back of my car, lay their bodies”, percebemos que Billie interpreta um sociopata que acabou de matar os seus amigos.

            Ao longo de toda a música, Eilish repete o verso “Where’s my mind?”, dando-se conta do acidente ocorrido, ao mesmo tempo que volta a ter controlo do seu corpo e questiona a sua sanidade mental.

            O refrão termina com os versos “Thought that I'd feel better, but now I got a bellyache”, mostrando que, matar todos aqueles que lhe fizeram mal durante a sua vida, não lhe trouxe felicidade ou alívio, como ela pensava. Na verdade, Eilish sente-se um pouco doente, ao mesmo tempo que antecipa as consequências das duas ações. Desta maneira, Billie pretende mostrar que a vingança não resolve absolutamente nada, apenas traz mais problemas.

            Na conclusão da música, Billie admite “I wanna make 'em scared, like I could be anywhere, like I'm reckless”, ou seja, o assassino comete suicídio, não para escapar do seu destino – a prisão – mas para provocar medo a todos aqueles que continuam vivos. Eilish prefere tornar-se uma lenda do que mais uma criminosa presa numa prisão. Agora, ela é um mito, um medo que assombra e persegue as pessoas.

            O videoclip é uma espécie de continuação da própria música em si. Após cometer suicídio, Eilish encontra-se cara-a-cara com um polícia, revelando que, faça o que fizer, a assassina não consegue escapar às suas consequências. O polícia é uma espécie de guarda, que protege a passagem para a vida após a morte. No entanto, a entrada da personagem de Billie é negada, condenando-a ao espaço entre a vida e a morte para o resto da sua existência.



Nota:⭐⭐⭐⭐⭐

7. ocean eyes

            “ocean eyes” foi a primeira música lançada por Billie Eilish, em 2014, no seu SoundCloud pessoal. Nesta faixa, a artista coloca-se na posição de alguém que ela magoou, de forma a tentar perceber tudo aquilo por que essa pessoa passou. A calmaria transmitida por esta música, acompanhada pelo instrumental e as harmonias de fundo, tornam-na na melhor balada de “don’t smile at me”.

            No refrão, Billie canta “No fair, you really know how to make me cry when you give me those ocean eyes”, mostrando o controlo que a outra pessoa tem sobre a artista, apenas através dos seus olhos. O mar e os oceanos tanto podem ser vistos como relaxantes, como perigosos. Desta maneira, os olhos da pessoa em questão têm um certo efeito sobre Eilish, que pode ser bom ou mau. “I've never fallen from quite this high” é uma metáfora entre a queda de alguém para a água e “queda” de quando alguém se apaixona por outra pessoa.

            Perto do fim, no verso “You left her lonely with a diamond mind”, Billie enfrenta as consequências de ficar sozinha, após o outro sujeito partir, e os sentimentos que ele deixou com ela. “Mente de diamante” pode ser uma metáfora para a mente de artista que Eilish carrega ou, como o próprio diamante, Billie é inquebrável e difícil de perceber, deixando-a, inevitavelmente, sozinha.

            A sétima faixa do EP teve direito a dois videoclips. O original, foi gravado apenas num take, onde podemos observar Billie a cantar diretamente para a câmera, contra uma cortina. O segundo é um vídeo de dança, revelando uma das maiores paixões da artista multifacetada.



Nota: ⭐⭐⭐⭐⭐

8. hostage

            A oitava música do EP mostra a obsessão que Billie sente pelo seu companheiro, argumentando que o ama tanto que o quer manter como refém só para ela.

            Logo no começo, Billie afirma “I wanna steal your soul and hide you in my treasure chest”, mostrando o quão preciosa é, para ela, a pessoa em questão, ao ponto de a querer guardar no seu próprio “tesouro”.

            No refrão, Eilish continua com a sua obsessão “And let me crawl inside your veins”, revelando que, se ela não pode ficar com o sujeito em questão para sempre, então ela está disposta a viver dentro dele e, assim, os dois podem tornar-se na mesma pessoa. Mais tarde, a artista canta “You're all I wanted, just let me hold you, hold you like a hostage”, utilizando uma metáfora dramática para descrever o desespero que ela sente para estar com o seu amado.



Nota: ⭐⭐⭐⭐

9. &burn

            A última faixa de “don’t smile at me” é uma sequela à música “watch”. Com a participação de Vince Staples, esta versão alternativa apresenta um ritmo diferente da original, mais virada para o Hip Hop e para o R&B. Mantendo os versos originais de Eilish, agora juntos com o rap de Staples, “&burn” encerra o primeiro EP da nova artista, que promete revolucionar a indústria da música.



Nota: ⭐⭐⭐⭐

NOTA FINAL
⭐⭐⭐⭐

Equipa Aliança Aventuras

 


Para um projeto com tantas histórias é necessário uma equipe grande. Abaixo você confere um breve resumo dos nossos membros atuais e as vagas que eles ocupam nas regiões que estão sendo escritas.

• JanjoVS - Kanto                                                                

JanjoVS, antigamente conhecido como Killer of Murder ou apenas Kill, é um ser que está nos bastidores da internet do Mundo Pokémon há muito tempo. Hoje compõe a equipe como autor de Aventuras em Kanto.

Nasceu em 1997, 2 dias antes do primeiro aniversário da franquia de jogos que mais iria jogar na sua vida, e se orgulha de falar isso, mesmo que não signifique nada. Seu primeiro jogo foi uma cópia de Pokémon Gold em japonês que o moleque não sabia ler, mas se divertiu horrores e depois disso se tornou um colecionador compulsivo de itens Pokémon.

Com o passar dos anos se apaixonou por outros jogos, livros e pela ciência. Largou duas faculdades antes de finalmente se formar em Biomedicina. Atualmente é mestrando em Tecnologias em Saúde, e se interessa por divulgação científica. Nada a ver com fanfics, mas o coração é grande e tem espaço pra tudo.



• Dento - Johto                                                                   

Dento, oficialmente Willian Teodoro, é um estudante de Música que reside em São Paulo, capital. Nutre paixão por Pokémon desde os áureos tempos de 1999 — mesmo tendo trocado a série por Digimon na Globo em meados de 2000.

Com tendências a fazer piadas sem graça, é apaixonado por música, fazendo carreira artística. Em sua playlist, toca de Zé Ramalho, passando por Queen, Beatles e chegando a Zezé Di Camargo e Luciano. Caseiro, é um rapaz que não curte sair para baladas, preferindo ficar em casa tocando ou escrevendo.

Escreve o que hoje é conhecido como Aventuras em Johto desde 2010, passando por muitas modificações até 2012, quando o primeiro capítulo ficou pronto. Após alguns poucos anos em hiato, a história foi retomada sendo moldada ao que é apresentado hoje. Tímido, ainda acredita na humanidade.



• ShadZ - Hoenn                                                                

Membro da Aliança desde o início do projeto, ShadZ começou como responsável por Kanto, tendo depois migrado para Hoenn, onde se encontra até hoje. Nascido em 1993 no interior do Rio de Janeiro, acompanhou o anime desde sua estreia na Cartoon Network e teve em Pokémon Crystal seu primeiro jogo, ainda aos 10 anos de idade. Desde então sua vida esteve sempre ligada à franquia de alguma forma.

Começou a escrever em 2010, e migrou para a categoria de Pokémon poucos meses depois, ainda no mesmo ano. Entre alguns projetos que nunca foram pra frente, finalmente se estabeleceu com Aventuras em Hoenn, encontrando na região a sua favorita e na equipe da Aliança um suporte pra continuar firme no seu objetivo de conseguir escrever uma história até o final.

Formado na área de TI, não exerce a profissão, mas segue sendo um entusiasta no assunto. Adora comer besteira e ficar sem fazer nada. Introvertido, mas basta o mínimo de conversa pra já se soltar e mostrar seu lado retardado e falador de abobrinha.



• CanasOminous - Sinnoh                                                

Acompanhando a Aliança Aventuras desde 2011, Canas é o escritor do Aventuras em Sinnoh, que levou cinco longos anos para ser concluída. É também autor de livros juvenis, mas sempre acaba voltando ao mundo das fanfics mesmo depois de mais de uma década.

Apaixonado por jogos, filmes, música e cultura geek, está sempre conectado na internet alimentando um hobbie que vem cultivando com o passar dos anos: o poder das palavras. Tem publicado um livro de sua autoria, e é possível encontrar algumas histórias suas perdidas na internet.

Estima especialmente o poder que os desenhos têm de mostrar uma visão única, e está sempre dando o seu melhor para ver a Aliança como um todo ao lado dos amigos que cultivou na internet ao longo dos anos.



• Jolly - Unova                                                                     

Júlia Moura, mais conhecida como Jolly, se juntou à Aliança como autora de Aventuras em Unova no final de 2019, sendo uma das mais recentes integrantes da equipe. Nascida em 2002 em Recife, conheceu Pokémon aos 8 anos de idade graças à RedeTV, que exibia os episódios de Pokémon Diamond & Pearl diariamente.

Em 2012, ainda sob o pseudônimo de Garota Enderman, se tornou uma leitora de Aventuras em Sinnoh, o que intensificou ainda mais seu amor pela franquia, e começou a acompanhá-la oficialmente após jogar Pokémon White 2 em 2013.

Escreveu sua primeira fanfiction em 2011, e não parou desde então. Seus interesses são animações (orientais e ocidentais), jogos de qualidade questionável, criar personagens originais, colecionar tranqueiras, testes de personalidade e assistir longos vídeos de análises no YouTube. Seus maiores sonhos são virar aquela pessoa da família que se mudou pra outro estado e quase ninguém tem muita notícia, e ter um apartamento maximalista pra causar dor nas vistas alheias.



• Haos Cyndaquil - Kalos                                                   

Vítor Siqueira, apelidado virtualmente de Haos Cyndaquil — ou apenas Haos — já era grande fã da Aliança Aventuras, e fora convidado a ingressar em 2013, como responsável por Aventuras em Kalos — cargo que ainda ocupa.

Libriano, nascido em 1998, possui uma grande paixão pela escrita, música, cinema e teatro. Gosta de descobrir coisas, conhecer o mundo e a vida. Pretende seguir carreira dentro da área cinematográfica ou de artes cênicas, ainda que deixe guardada uma paixão pelas ciências. Ama mover o pensamento das pessoas, causar reflexão. Esse é seu maior objetivo.




• Jamal - Alola                                                                     

Guilherme Domingues, apelidado carinhosamente como Jamal, é uma criança de 2000. Excêntrico e doido varrido, conheceu Johto por volta de 2015, tendo sido convidado a se juntar à Aliança em 2019 como escritor de Aventuras em Alola.

Apesar do coração de exatas, tem uma paixão enorme por música, mistério, ficção científica, heróis e piadas sem graça. Cursa Engenharia Elétrica, mas seu maior sonho é trabalhar como detetive, resolvendo crimes e mistérios. Tagarela, adora conversar, conhecer novas pessoas e sair com os amigos, seja para uma festa ou para um rolê família.

Vidrado em jogos, seus favoritos são os que pode exercitar sua imaginação ou o raciocínio, mas vez ou outra sempre está jogando algo para distrair a mente. Conheceu Pokémon pela televisão quando criança e jogou pela primeira vez Black & White em 2011, quando se apaixonou completamente pela franquia e os jogos.



• Angie - Galar                                                                    

Nascido em 2000, em Portugal, Angie sempre teve uma grande paixão pelas letras. Estudou Comunicação e realizou investigação na área do Audiovisual. Passa grande parte do seu tempo a ver séries, filmes, ouvir música, tirar fotografias ou a analisar astrologia. No mundo real é sociável, porém adora isolar-se no seu mundo imaginário livre de problemas.

Entrou no mundo das fanfictions em 2012, quando encontrou a primeira versão da Aliança Aventuras numa tarde aborrecida de Outono. A partir daí, tentou ter os seus próprios projetos, mas todos eles acabaram por falhar. Atualmente, o autor de Aventuras em Galar promete não desistir e dar tudo de si para todos os leitores da Aliança se divertirem com ele.



• Shiny Saturn - Paldea                                                     

Nicole é uma portuguesa simples, sem grandes coisas para comentar sobre si. Mais conhecida pelos pseudónimos Shiny Reshiram ou Shiny Saturn ao redor da internet, é chamada por simplesmente Shii entre amigos mais próximos. Hoje escreve Aventuras em Paldea.

Tem como principais paixões e atividades de tempo livre desenhar e escrever coisas aleatórias. Desde muito nova, sempre adorou inventar e desenhar as suas próprias personagens fictícias, além de suas histórias retratando então aleatórios universos de fantasia.

Sempre foi apaixonada pelo universo da animação. Sonha em um dia conseguir criar seu próprio de alguma forma.



• Zyky - Oblivia                                                                   

Conhecida primeiro como Zykynha, depois como Zyky Flareon, mas hoje prefere só Zyky, a primeira garota a entrar na Aliança e a mais antiga até o momento, sendo responsável por Aventuras em Oblivia. Acompanha essa bagaça desde sua fundação, com a primeira Aventuras em Johto.

Estuda Ciências da Computação, mas já passou 16 anos da vida pensando em ser veterinária... Fazer o quê? Os números falam mais alto. Não sabe ao certo em que área da informática quer trabalhar, mas sabe que tem que mexer com códigos para ser feliz.

Leitora compulsiva e amante de jogos em geral, descobriu que aprendeu sobre videogames desde bebê, vendo o irmão mais velho jogar. Não se acha particularmente boa em nenhum tipo ou estilo, mas sim uma jogadora mediana. Adora RPGs e nutre um amor incondicional por Just Dance. Adora Pokémon, principalmente a série Ranger. Mas seu jogo favorito se chama Solatorobo: Red the Hunter. Nas horas vagas faz o que dá na cabeça, seja jogar, ler, assistir, escrever ou brincar com a cachorrinha que ela deu o nome de Sapphire. Casada com o Panda.



• White - Mystery Dungeon                                              

Virgínia Cardoso é mais conhecida como White e cursa Jogos Digitais na Fatec São Caetano do Sul. Pretende trabalhar com a área criativa e de desenvolvimento.

Seu primeiro jogo foi o Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team, que coincidiu com seu cargo como escritora de Aventuras em Mystery Dungeon. Desde então, passou por quase todas as regiões.

Adora desenhar e contar histórias, e quer levar seu hobby a sério. Às vezes, faz algum cosplay e acompanha os animes das novas temporadas.



Contato


               Nesta página, podes manter contato com o autor responsável pelo blog. Envia dicas, sugestões, melhorias para o site ou críticas construtivas. através do e-mail angie.alianca.aventuas@gmail.com, ou dos comentários em baixo! A resposta será obtida o mais rápido possível. 


               Se estiveres disposto a ter uma conversa, não hesites em participar!

Junichi Masuda esclarece novas informações


            Numa entrevista à US Gamer, Junichi Masuda falou sobre as novas informações reveladas no mês de junho, durante a emissão de Pokémon Direct e a feira de jogos E3.

            Confrontado com a questão relativa à limitação da variedade de pokémon presentes na Pokédex de Galar, Masuda explicou:
"Existem vários motivos por trás disso, mas a razão principal foi o número de pokémon existentes. Atualmente, há mais de 800 espécies de pokémon, e haverá novas espécies com estes jogos. Agora que eles estão no Nintendo Switch, o objetivo é criar os pokémon com a maior fidelidade possível e animações de grande qualidade. Para além disso, os novos pokémon chegam ao sistema de batalhas. Por isso, queremos ter a certeza que vamos manter tudo a rigor e dar a todos, os que aparecem no jogo, a oportunidade de brilhar. Todos nós sabíamos que, a partir de uma certa altura, não poderíamos continuar a manter todos os pokémon presentes nos jogos, e, na nossa opinião, Pokémon Sword & Shield seria o momento perfeito para olhar para trás e reavaliar qual seria a melhor seleção de pokémon para apelar ao público mais amplo, enquanto mantemos o sistema de batalhas equilibrado. Não serão apenas novos pokémon que estarão na Pokedex de Galar, haverão inúmeros pokémon adorados pelos fãs que podem ser capturados. Mas sim, no fundo, foi mais uma questão de balançar e ter uma ótima seleção de pokémon para a aventura que queremos oferecer." 


            Durante a entrevista, Masuda referiu outros pontos interessantes:
  • Desenvolver Pokémon para o Switch foi uma oportunidade para finalmente explorar a variação de tamanho dos pokémon, que podem ser vistos na Wild Area.
  • Se o jogador se conectar à internet enquanto estiver na Wild Area, poderá encontrar inúmeros treinadores de todo o mundo, dando a sensação de que todos estão a jogar juntos. O treinador poderá desafiá-los para combater e fazer trocas.
  • Dynamax é algo que pode ser usado por qualquer pokémon no jogo.
  • O objetivo principal das Max Raid Battles é oferecer uma experiência de batalha cooperativa entre os vários jogadores.
  • Foi preparada uma grande quantidade de conteúdo para os jogadores aproveitarem após o encerramento da história principal do jogo.

             Noutra entrevista, desta vez à Famitsu, o diretor da Game Freak, revelou que as mecânicas dos jogos anteriores também não estarão disponíveis em Pokémon Sword e Pokémon Shield. Ou seja, em Galar não existem Mega-Evoluções nem Z-Moves. Apenas existe Dynamax.

Fontes:
Pokémon Blast News, US Gamer e Famitsu

            Estas são notícias, de facto, polémicas e controversas. Qual a vossa opinião relativamente à questão da National Dex não estar disponível em Galar? E sobre as mecânicas anteriores serem totalmente substituídas pelo Dynamax? Partilhem nos comentários!

E3 revela novos pokémon e líder de ginásio de Galar


            No primeiro dia da E3, foram reveladas novas informações dos jogos Pokémon Sword e Pokémon Shield. Através da demo promocional disponibilizada pela Nintendo, os fãs da franquia, presentes no evento, foram capazes de descobrir novos detalhes da região de Galar e da futura geração de Pokémon.

            Durante a demo dos jogos, vários treinadores conseguiram encontrar dois pokémon que até então não tinham sido revelados oficialmente. Apesar do anúncio oficial continuar ainda por se realizar, através de algumas fotos partilhadas é possível perceber-se várias características dos novos pokémon.

            Yamper é um cachorro do tipo elétrico e é baseado na raça Corgi. Yamper possui uma nova habilidade, conhecida como Ball Fetch, ou seja, devolve, ao treinador, a primeira pokébola lançada com falha.
Yamper num combate contra Drednaw Dynamax

Ataques de Yamper.

Ataques e nova habilidade de Yamper.

            Impidimp é um pokémon do tipo noturno e fada e até agora não há mais detalhes sobre ele, apesar da sua fisionomia tão característica.

Impidimp em combate.

            A nova líder de ginásio é conhecida por Nessa e é especialista em pokémon do tipo água. Apesar de parecer tranquila, é bastante competitiva e pode derrotar qualquer adversário com os seus pokémon aquáticos. Na sua equipa, conta com Drednaw, capaz de se transformar com o fenómeno Dynamax.

Nessa, líder de ginásio do tipo água.

Estádio onde será o combate contra Nessa.

Nessa conta com um Drednaw Dynamax na sua equipa.

            Durante a demo apresentada, os jogadores puderam explorar a Wild Area, entre as várias localidades apresentadas, chamadas de Lake Miloch, Rolling Hills e Lake Axewell. Para além disso, foi também demonstrado que o jogador pode assobiar para os pokémon e estes podem correr na direção do treinador ou fugir dele. Devido ao facto da Wild Area estar disponível desde muito cedo no jogo, os pokémon de nível elevado não estarão, desde logo, disponíveis para captura.

Protagonista a explorar a Wild Area.

            Relativamente às Max Raid Battles, a Wild Area está repleta de Pokémon Dens que, no fundo, são pilares de cor vermelha onde, no seu interior, se escondem Pokémon Dynamax. É através destes Pokémon Dens que as Max Raid Battles acontecem. Para participar numa Max Raid Battle, o jogador deverá escolher apenas um pokémon da sua equipa ou das Boxes.

Diversos Pokémon Dens podem ser encontrados ao longo da Wild Area.

            A nova funcionalidade Y-Comm permite realizar diversas atividades, tais como trocar pokémon e participar em Link Battles, através da Internet ou de uma ligação local. Um stamp sugere a ideia de que um jogador está à procura de outro treinador para estabelecer ligação. Stamps também surgem quando um jogador estiver à procura de participantes para uma Max Raid Battle, por isso, é necessário estar atento.

As notificações de Y-Comm surgem do lado esquerdo do ecrã.

            Sobre os Pokémon Dynamax, foi revelado que alguns deles podem usar vários ataques numa única ronda, neutralizar a habilidade do pokémon do jogador ou até mesmo eliminar todas as alterações efetuadas nas estatísticas dos pokémon presentes no campo de batalha. Para além disso, alguns Pokémon Dynamax selvagens são capazes de criar uma espécie de barreira que os protege de danos exteriores. Para conseguir quebrar esta defesa misteriosa, os pokémon dos treinadores em combate devem ataca-la várias vezes, até ceder.

No topo da tela, o jogador pode visualizar o HP do Pokémon Dynamax e, quando usado, a capacidade da barreira misteriosa que o protege.

            Mesmo que o pokémon de um dos treinadores seja derrotado na Max Raid Battle, poderá ficar a torcer pelos restantes, incentivando a equipa a dar a volta à situação.

Numa Max Raid Battle, os quatro treinadores devem trabalhar em equipa e incentivar-se uns aos outros para vencer.

            Caso consigam vencer um Pokémon Dynamax numa Max Raid Battle, todos os treinadores presentes têm a oportunidade de lançar uma pokébola. Caso a captura não seja efetuada, os jogadores serão compensados com vários itens úteis.

Todos os treinadores têm a oportunidade de lançar uma pokébola para capturar o Pokémon Dynamax.

            Por último, os jogos Pokémon Sword e Pokémon Shield podem-se conectar a um Poké Ball Plus, de forma a transferir pokémon para este aparelho portátil, permitindo que os treinadores passeiem os seus pokémon no mundo real. Ao comprar um Poké Ball Plus, o jogador receberá Mew. Ao ligar um novo Poké Ball Plus ao jogo Pokémon Sword ou Pokémon Shield, Mew ficará acessível no jogo.
A Poké Ball Plus não vem com os jogos Pokémon Sword e Pokémon Shield. Caso o treinador o queira adquirir como extra, deve fazê-lo à parte.

            Para além destas informações, foi ainda revelado que Pokémon Home poderá ser utilizado para transferir apenas pokémon que estejam presentes na Pokédex de Galar. Masuda comentou que a decisão sobre limitar a quantidade de pokémon reflete um interesse em “assegurar a qualidade dos pokémon e o equilíbrio das batalhas”.

            Em baixo, podem ser vistos a apresentação mostrado na E3 e o gameplay da demo de Pokémon Sword e Pokémon Shield, onde se podem observar algumas das novidades descritas em cima.

Apresentação de Pokémon Sword e Pokémon Shield na E3

Gameplay de Pokémon Sword e Pokémon Shield mostrado na E3

Fontes:
Pokémon Oficial, Pokémon Blast News e Canal do Camaleão

            Parece que estamos cada vez mais próximos de Novembro, não é verdade? Apesar de faltarem ainda bastantes informações, mal posso esperar para que os novos jogos sejam lançados! Estou cada vez mais deslumbrado com a Wild Area e com os gráficos das Max Raid Battles! E vocês aventureiros? Gostaram das novidades? Partilhem a vossa opinião nos comentários!

E3 2019 pode trazer novidades sobre Pokémon


            A feira de jogos eletrónicos, que decorrerá entre os dias 11 e 13 de junho, pode trazer novas informações sobre a futura geração dos monstrinhos de bolso.

            Foi confirmado, pelo Twitter oficial da Nintendo, que, durante a abertura do evento, no dia 11, irá realizar-se uma nova sessão de Nintendo Direct, de 40 minutos. Apesar do foco principal da emissão ser ainda desconhecido, espera-se que o centro de atenção sejam os futuros jogos lançados para a Nintendo.


            Para além disso, na versão da E3 deste ano, a Nintendo forneceu demos de vários jogos que irão sair ainda em 2019, sendo que, entre eles, constam também demos de Pokémon Sword e Pokémon Shield.


Fontes:
Nintendo Oficial e Pokémon Blast News


            Tivemos grandes revelações sobre os novos jogos há relativamente pouco tempo, verdade? Acham que a Nintendo vai aproveitar para lançar mais novidades? Comentem a vossa opinião, aventureiros!

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