Archive for January 2020

Notas do Autor

Notas do Autor - Prólogo


Os Guardiões de Galar

Galar medieval

            A primeira impressão com Galar mostra uma região completamente medieval, controlada pela família real. Sordward e Shielbert são irmãos e, respetivamente, a rainha e o rei deste reino, representando a primeira geração da monarquia que Galar alguma vez testemunhara.

            Como é narrado na abertura, a sociedade Galarian é composta pelas famílias mais pobres, os camponeses, que vivem nos campos e nas aldeias da região, pela classe média, constituída pelos operários e trabalhadores, que vivem nas periferias das cidades, pela classe alta, composta pelas famílias mais ricas do reino e, por último, pela tão respeitada família real. O objetivo desta passagem é, essencialmente, mostrar as desigualdades sociais do reino de Galar.

A tempestade

            Certamente, todos os que já jogaram o jogo, sabem que tempestade tão única e especial é esta. Mas os nossos personagens, de momento, não fazem qualquer ideia.

            As únicas observações que eles conseguem fazer são as alterações meteorológicas registadas no momento, as transformações nos comportamentos e fisionomia dos Pokémon, e a luz encarnada que surgiu na cidade real.

            Mas afinal, o que causa esta tempestade nunca antes vista?

A Corte real

            Graças ao caos instalado no reino, é convocada uma reunião de emergência na Corte de Galar. Contrariando a opinião dos especialistas do reino, Sordward I e Shielbert I decidem que a melhor opção é resgatar todo o povo para o interior da Corte, onde estariam devidamente protegidos. Aqui é realçada a força e a influência da rainha sobre os membros da Corte e o próprio rei. Sordward revela-se pronta para lutar, de forma a proteger o seu povo, convencendo até mesmo Shielbert que, habitualmente, optaria pela decisão mais confortável para ele, não arriscando qualquer perigo.

            No entanto, o objetivo dos reis não parece ser assim tão fácil de colocar em prática. Uma criatura misteriosa interrompe a reunião, começando a atacar a Corte.

Os Guardiões de Galar

            No meio da confusão, os reis conseguem escapar e depositam toda a sua esperança num último golpe, inspirado na lenda dos Guardiões de Galar.

            Usando os símbolos reais – uma espada e um escudo – os irmãos recitam as palavras mágicas, convocando a lenda misteriosa. Desta maneira, os próprios Sordward e Shielbert tornam-se, também eles, nos Guardiões de Galar.


Prólogo


            O céu estava negro e o vento soprava sem descanso. As grossas gotas de chuva faziam-se acompanhar por fortes relâmpagos que resgavam o horizonte. A região de Galar estava mergulhada numa tempestade que chegara para ficar. Mas esta não era uma tempestade qualquer. Esta era a verdadeira tempestade que todos temiam.

            Nas ruas das cidades e aldeias do território Galarian, as populações sofriam com as dramáticas consequências que as alterações climáticas provocavam. As casas de pedra, construídas à mão pelas famílias mais pobres, desmoronavam-se, deixando milhares de camponeses e operários sem abrigo. Até mesmo as famílias mais ricas do reino eram afetadas pela catástrofe. Nas cidades mais desenvolvidas, as doenças começavam a espalhar-se por toda a população, os remédios caseiros não chegavam para toda a gente e os alimentos começavam a faltar. Já nem a água era boa para consumo.

            Mas o que tornava esta tempestade realmente única era o efeito que provocava nas criaturas selvagens, conhecidas como Pokémon. O comportamento destes seres alterara-se completamente com o repentino surgimento desta tempestade. Os seus corpos aumentavam de tamanho radicalmente e as suas personalidades eram alteradas para um temperamento violento e de destruição total.

            O verdadeiro pânico instalou-se quando os Pokémon gigantes começaram a chegar às civilizações, invadindo aldeias e cidades, destruindo tudo o que surgia à sua frente e atacando humanos inocentes. Ninguém os conseguia deter, ou sequer acalmar. De uma certa forma, estavam cegos. Parecia que eram controlados por uma força maior.

            Nem Hammerlocke, a cidade régia de Galar, onde se localizava a Corte onde a família real habitava, escapava à temível tempestade. Muito pelo contrário, parecia ser o verdadeiro centro da mesma. As consequências climáticas pareciam agravar-se naquela cidade, tal como o efeito provocado nos Pokémon gigantes, que se começavam a agrupar ao redor dos muros que protegiam o palácio real, ameaçando um possível ataque à corte.

            Era ali, em Hammerlocke, que uma misteriosa luz vermelha surgira desde o início da tempestade. Ninguém sabia de onde vinha ou como aparecera ali, mas, naquele momento, todos os membros da Corte se reuniam na sala de reuniões para uma concentração de emergência.

            A grande sala retangular, revestida de pedra, era iluminada por tochas e velas penduradas ao longo das paredes. Uma comprida mesa de madeira encontrava-se no centro da divisão, rodeada por cadeiras do mesmo material e revestidas com almofadas confortáveis. Aqueles que se sentavam ao redor da mesa eram iluminados por uma grande vela que se encontrava sob a mesma. Eram trabalhadores da Corte, conselheiros, guardas, militares, ou cientistas, que aguardavam atentamente pelas palavras sábias dos reis de Galar, que se sentavam confortavelmente nos seus tronos, revestidos pelos melhores materiais produzidos na região.

            Um homem moreno sentava-se no trono do lado direito. As suas longas vestes eram luxuosas, porém simples, assim como ele, cujo objetivo era manter o seu reino em segurança. A mulher, sentada sobre o trono da esquerda, deixava que os seus longos fios de cabelo castanhos caíssem pelos seus ombros. O vestido exuberante parecia esconder a forte personalidade da rainha de Galar, que se dizia defensora do seu povo.

            Os dois irmãos permaneciam em silêncio, encarando a grande janela, do outro lado da sala, que dava vista para o exterior. A escuridão que assombrava a luz do dia escondia o terror que se passava nas ruas do reino.

            - Alguém me é capaz de explicar o que se está a passar? – o rei remexeu-se no trono, encarando seriamente a mesa à sua frente.

            - O reino de Galar encontra-se debaixo de uma severa tempestade, vossa majestade. – afirmou um homem, com um manuscrito e uma pena na mão. – No entanto, e segundo os meus humildes estudos científicos, esta é uma tempestade bastante singular.

            - Como assim? – questionou a rainha severamente atenta.

            - Não há quaisquer registos de uma tempestade como esta anteriormente. Em nenhuma parte do mundo. – explicou o cientista. – Não sabemos realmente com o que estamos a lidar. Toda esta escuridão que invadiu a atmosfera é, realmente, incomum. É suposto ser dia, não noite. Os ventos fortes que registámos, acompanhados de toda a chuva e trovoada que continua até então, apresentam-se num ritmo que não é natural. Tal como não é, de todo, natural, as criaturas Pokémon terem a sua fisionomia e comportamento alterados. – referia, enquanto passava os olhos pelo manuscrito na sua mão. – É humanamente impossível explicar o fenómeno que estamos a testemunhar.

            A rainha estremeceu, deixando escapar um suspiro entre os lábios. O homem, ao seu lado, observou-a com atenção, colocando a mão sobre a da sua irmã.

            - O que podemos fazer? – questionou a rainha, visivelmente alarmada. – O nosso povo não pode ser abandonado nas ruas. Precisamos de proteger toda a gente!

            - As nossas cidades e aldeias continuam a ser destruídas neste exato momento. – falou um dos conselheiros. – A cada minuto que passa, famílias são deixadas na rua. Atacadas por Pokémon gigantes e incontroláveis. Precisamos de os resgatar.

            - O Palácio Real não tem condições para receber a população inteira de Galar. – contrapôs outro conselheiro.

            - Terá de ter. – interrompeu a mulher, levantando-se do seu trono.

            - Sordward, o que estás a fazer? – o rei surpreendeu-se com o gesto da mulher.

            - Irmão, não podemos continuar aqui sentados como se nada fosse! – exclamou, expressando o seu desagrado pela situação. – Olha o que está a acontecer ao nosso reino, ao nosso povo! Os nossos pais não morreram a lutar para a nossa história acabar assim, Shielbert.

            - O que devemos fazer, então?

            - Resgatar todas as pessoas. Trazê-las para aqui. – respondeu prontamente. – Temos uma Corte inteira onde podemos garantir a segurança dos civis. Não nos podemos limitar apenas ao Palácio Real.

            - Vossa alteza, devo lembrá-la que a Corte é um local sagrado e que não serve como dormitório?

            - Devo relembrá-lo que são as pessoas lá fora que fazem o reino andar para a frente? Sem eles não faz sentido haver sequer uma corte real, senhor conselheiro. – respondeu Sordward impaciente, fazendo com que o homem se calasse de imediato.

            - A minha irmã tem razão. Usaremos os muros que cercam a Corte para nos proteger a nós e a todos os civis dos Pokémon gigantes lá fora. – concordou Shielbert, voltando-se para a rainha. – Não podemos denegrir a imagem da primeira geração monárquica de Galar.

            - Como iremos realizar esses resgates, vossas altezas? – perguntou o chefe do exército Galarian.

            - Repartiremos os nossos homens em vários grupos. Enviaremos um grupo para cada localidade, ao longo do nosso reino. A missão é ir e voltar sem grande demora. – explicou o rei.

            - Temo que isso seja tecnicamente impossível, tendo em conta as condições em que nos encontramos. Não temos meios de transporte e as nossas armas não me parecem suficientes para enfrentar Pokémon de tamanho absurdo. – explicou.

            - De qualquer das maneiras, os Pokémon já começaram a cercar os muros da Corte. Como iremos sair e voltar a entrar com eles tão perto? – pensava outro dos presentes em torno da mesa.

            - E aquela luz vermelha que surgiu na cidade desde o início da tempestade? – questionava mais um dos conselheiros. – Porque é que ninguém ainda falou disso?

            Sordward I e Shielbert I entreolharam-se. O rei e a rainha de Galar encontravam-se diante do maior obstáculo da história do seu reino. Por um lado, podiam ir à luta e defender o seu povo, por outro, podiam deitar tudo a perder num instante. Os dois irmãos comunicavam entre si, unicamente, através do olhar. Era como se mais ninguém se encontrasse naquela sala. O poder encontrava-se repartido entre os dois, portanto, a última escolha seria comandada por eles.

            Antes mesmo de anunciarem a decisão aos outros presentes, a grande janela da divisão quebrou-se, espalhando os vidros por todo o lado e instalando o pânico imediato na sala. Todos os presentes se baixaram, à exceção de Sordward e Shielbert que permaneceram de pé, observando com atenção o cenário à sua volta.

            Uma grande criatura encontrava-se do lado exterior do palácio real, atacando, sem piedade, a estrutura que mantinha o reino de Galar unido. O seu corpo gigante assemelhava-se a um esqueleto de dragão, colorido em tons de vermelho e roxo. O seu rosto triangular não revelava nenhum tipo de expressão facial, era difícil perceber qualquer detalhe da sua fisionomia no meio de toda aquela escuridão. No entanto, um brilho cor de rosa emanava do interior do seu corpo.


            A criatura esvoaçava pelos céus enquanto rugia e lançava ataques em todas as direções, atacando qualquer um que se atravessasse no seu caminho. Os dois irmãos pareciam impressionados com aquele ser.

            - O que é isto?! – balbuciou Shielbert.

            - Vossas majestades, o que vamos fazer?! – gritava um dos homens, escondendo-se de baixo da mesa.

            - Vamos salvar o nosso reino! – exclamou Sordward.

            A rainha pegou na mão do seu irmão e começou a correr. Saíram daquela divisão e continuaram a corrida pelos gigantes corredores do Palácio Real. Apesar das suas vestes reais não serem as ideais para praticar exercício físico, a adrenalina que os dois sentiam parecia tomar conta dos seus corpos.

            - Qual é o plano? – perguntou o homem sem largar a mão da mulher.

            Sordward ignorou a pergunta do seu irmão. Parecia perdida nos seus pensamentos, enquanto continuava a correr pelo labirinto da Corte. Finalmente, parou em frente a uma grande porta de madeira e fez sinal ao seu irmão para que a ajudasse a abrir. Ao entrarem na divisão, os dois reconheceram de imediato aquele local.

            Encontravam-se no salão nobre, onde a família real, normalmente, se reunia e encontrava para desfrutarem de momentos de lazer juntos. Os dois irmãos tinham boas recordações daquele local. Lembravam-se de estar ali com os seus pais, ainda antes de serem conhecidos como a família real. Antes, eram apenas a família mais rica daquele território sem nome. Mas graças ao esforço de todos, Galar ergueu-se sobre uma monarquia.

            O espaço era decorado com sofás confortáveis, alcatifas de luxo e uma comprida mesa de madeira, onde a família se reunia para as refeições. Do outro lado do cómodo, uma grande porta de vidro dava entrada para a varanda real, onde, habitualmente, a família discursiva para a população do reino. No entanto, os irmãos focaram-se em dois elementos decorativos que permaneciam pendurados numa das paredes da divisão. Uma espada e um escudo de metal reluziam no meio da pouca luz que havia naquela sala.

            - Lembras-te da história que os pais nos contavam quando éramos crianças? – perguntou Sordward.

            - Eu pensava que isso era um simples conto… apenas um mito. – respondeu o irmão.

            - Eu quero acreditar que não. – estremeceu a mulher. – Se os verdadeiros Guardiões de Galar existem, eles deviam ajudar-nos agora. Não achas?

            - Estás disposta a testar essa teoria agora? No exato momento em que o nosso reino e o nosso povo estão a ser atacados? – contrapôs Shielbert.

            - É mesmo por esse motivo que temos de tentar! – insistiu a irmã. – Que mais opções temos? Desistir? Esperar que aquela criatura se canse de nos atacar? Isso nunca vai acontecer! Não podemos cruzar os braços. Há gente lá fora que precisa de nós. E sem eles nós não somos ninguém. Nós existimos para eles. É neste momento que os devemos defender.

            Shielbert refletiu por um instante. Por mais que ficar na defensiva fosse a sua zona de conforto, ele não podia deixar de concordar com a sua irmã. O seu povo precisava deles. Galar precisava de ser devidamente defendida.

            - Espero que tenhas razão.

            A mulher sorriu com a resposta do seu irmão e os dois retiraram, com cuidado, os artefactos da parede. Sordward segurava na espada de aço e Shielbert carregava o escudo do mesmo material.

            Com os dois itens em mão, os reis caminharam até à varanda exterior do salão nobre, onde deram de caras com o grande cenário de destruição que se apresentava à sua volta. A criatura gigante continuava a atacar a Corte real com os seus ataques impiedosos, destruindo parte do edifício. Ao mesmo tempo, vários Pokémon gigantes começavam a destruir o muro que protegia a Corte do reino. Vários guardas e soldados preparavam-se para enfrentar, corpo a corpo, as criaturas de tamanho exagerado.

            Parecia que, enquanto o tempo passava, a situação piorava cada vez mais. Mas nem Sordward ou Shielbert iriam permitir que isso continuasse a acontecer. Os dois irmãos entreolharam-se e, em conjunto, ergueram a espada e o escudo no ar, gritando numa só voz:

            - Pelo poder da espada e pelo poder do escudo! Os Guardiões de Galar unem-se para combater o mal!

            As palavras mágicas lançadas pelos legítimos reis Galarian provocaram um feixe de luz que, em apenas um segundo, iluminou a escuridão da tempestade. A ajuda estava a caminho. O fim estava próximo.

A História


            início de uma nova aventura.


Título: Aventuras em Galar 
Classificação: + 14
Géneros: Aventura, Ação, Drama, Mistério, Romance, Comédia
História iniciada: 18-01-2020 
História concluída: -
            O mundo Pokémon é repleto de criaturas fantásticas, espalhadas por diferentes regiões e zonas do planeta. 
            Em Galar, podem ser encontrados distintos Pokémon de uma variedade incomparável. As cidades, as aldeias e as ruas desta região são únicas, assim como o seu povo trabalhador, regido pela família real Galarian, admirada com grande respeito por todos. 
            Anualmente, vários Treinadores Pokémon iniciam as suas jornadas, entrando no Gym Challenge através de uma carta de recomendação redigida por uma personalidade característica da região. Após enfrentarem os Líderes de Ginásio e colecionarem as oito Badges, os treinadores estarão aptos para participarem, finalmente, na edição anual da Champion Cup. Aqui, o objetivo é chegar ao primeiro lugar e conquistar o título de Campeão de Galar. 
            No entanto, Galar esconde segredos que ninguém imagina. Toda a região irradia uma energia misteriosa que originou o fenómeno Dynamax, responsável por aumentar, radicalmente, o tamanho dos Pokémon. Algumas espécies podem até mesmo desbloquear o fenómeno Gigantamax, que altera ainda a aparência e o poder da criatura em questão. 
            Ninguém sabe ao certo como funciona essa energia ou qual é a sua origem, mesmo assim, os humanos continuam a usá-la regularmente para os seus objetivos pessoais. 
            Uma arma responsável por grandes feitos, mas que pode colocar vidas de milhares em perigo. Até a própria sobrevivência e biodiversidade de Galar está em risco. E quando isso acontecer, ninguém estará a salvo.


Capítulos

Expansion Pass é anunciado



            No dia 9 de janeiro, uma nova emissão da Nintendo Direct anunciou o Expansion Pass dos jogos Pokémon Sword e Pokémon Shield. No fundo, trata-se de uma atualização de duas partes que estará disponível em breve, expandindo a experiência da aventura por Galar. Desta maneira, os jogadores poderão continuar a viajar por novos locais de Galar, continuando a usar os dados previamente gravados.

Pokémon Sword e Pokémon Shield: Expansion Pass.

The Isle of Armor

The Isle of Armor.

            O jogador irá viajar até Isle of Armor, o palco da nova aventura na região de Galar. Isle of Armor é uma ilha gigantesca, repleta de ambientes nunca antes vistos, onde poderão ser encontradas praias banhadas por ondas, florestas, pântanos, grutas e dunas de areia. Além disso, existem muitos Pokémon que habitam nesta ilha e vivem livremente na natureza exuberante.

Território de The Isle of Armor.

            Neste local, o jogador irá receber um novo vestuário de treino. Trata-se de um equipamento especial que o deixará preparado física e mentalmente para o seu próximo treino.

Vestuário característico de The Isle of Armor.

            Nesta ilha, existe um dojo especializado em alguns métodos de treino muito particulares. Juntamente com os seus Pokémon, o jogador poderá aprender com Mustard, um treinador que gere este dojo, e treinar arduamente para se tornar ainda mais forte. Mustard é um treinador lendário que manteve o título de Campeão durante 18 anos, muito antes do fenómeno Dynamax ter sido introduzido nas batalhas da Liga Pokémon. Na realidade, o próprio Campeão Leon treinou com o Mustard, a primeira pessoa a reconhecer o talento natural do Leon!
Mustard.

            Há dois novos rivais que poderão aparecer nesta expansão, dependendo da versão do jogo.

            Em Pokémon Sword, Klara é especialista em Pokémon do tipo veneno e está a treinar arduamente no dojo do Mustard. Ela fará de tudo para parecer simpática e querida, uma vez que a popularidade é aquilo que mais admira. Passa os dias com um sorriso na cara, mas esconde uma natureza calculista que sabe utilizar muito bem a seu favor.
Klara.

            Em Pokémon Shield, Avery é um utilizador experiente de Pokémon do tipo psíquico e que frequenta, igualmente, o dojo de Mustard. É cavalheiro e educado, mas também muito orgulhoso.
 
Avery.

The Crown Tundra

The Crown Tundra.

            The Crown Tundra é um reino coberto de neve. Nesta área gelada, com as suas montanhas irregulares e invernosas, as pessoas vivem em pequenas comunidades apoiando-se mutuamente e confiando umas nas outras. Na Crown Tundra, uma determinada pessoa irá nomear o jogador como líder de uma equipa de exploração. Em seguida, ser-lhe-á confiada a tarefa de investigar os limites desta terra gelada. Aqui também poderão ser encontrados vários Pokémon Dens.

Território de The Crown Tundra.

            Com a ajuda do novo vestuário específico deste local, o jogador poderá encontrar um estranho templo onde menos espera ou uma árvore gigante e misteriosa a crescer num sítio onde parece não pertencer. Aqui, irá fazer grandes descobertas inesperadas.
Vestuário característico do território.

Novos Pokémon Lendários

            Em The Isle of Armor, o jogador irá encontrar Kubfu, com quem irá treinar juntamente, de forma a aperfeiçoar as suas técnicas. Este Pokémon não é nativo da região de Galar.

            Do tipo lutador, Kubfu é muito trabalhador e procura treinar tanto a sua mente como o seu corpo. Utiliza cada derrota como uma motivação, de forma a tornar-se mais forte. Possui um órgão na parte inferior do seu abdómen que produz "energia de luta" e é capaz de aumentar esta energia através de técnicas de respiração únicas e de uma extrema concentração. Alguns registos históricos indicam que esta espécie tinha o hábito de viajar até terras desconhecidas, com as pessoas que partiam para se dedicar ao comércio ou a explorações. Os registos sugerem que os Kubfu, que hoje habitam nas montanhas longínquas, são descendentes dos Kubfu que se fixaram nas terras distantes que visitaram durante as suas viagens.

Kubfu.

            Conforme as decisões tomadas pelo jogador ao longo da sua aventura, Kubfu irá evoluir para uma das suas formas.

            Urshifu (Single Strike Style) é do tipo lutador e escuridão. Os Urshifu nesta forma gostam de lutar sem quaisquer reservas. Quando estão enraivecidos, atacam impiedosamente os seus adversários até que estes sejam totalmente esmagados. Os movimentos de um Urshifu deste tipo são diretos e direcionados em linha reta. Inicialmente, mantém a distância em relação aos seus adversários e, depois, salta para junto deles num instante e atinge-os com um golpe poderoso.

Urshifu (Single Strike Style).

            Urshifu (Rapid Strike Style) é do tipo lutador e água. Os Urshifu nesta forma mantêm uma atitude tranquila, observando os seus adversários e avaliando a sua força enquanto evitam os ataques. Os movimentos utilizados são fluidos durante as batalhas, para se defender suavemente dos movimentos dos adversários e dominá-los, em seguida, através de uma enxurrada de ataques rápidos.

Urshifu (Rapid Strike Style).

            Ambas as formas de Urshifu têm uma forma Gigantamax.

            Gigantamax Urshifu (Single Strike Style) parece estar pronto para rugir de fúria. As pessoas chamam-lhe "a personificação da fúria" e "um emissário divino que expulsa os espíritos malignos com a sua fúria".

            Gigantamax Urshifu (Rapid Strike Style) mantém tranquilamente a sua postura com uma expressão calma. Ao enfrentá-lo, alguns adversários deste Pokémon ficam muito agitados, como se as profundezas da sua alma tivessem sido reveladas. Outros dizem sentir uma espécie de alívio, como se tivessem purgado todos os espíritos malignos.

Gigantamax Urshifu (Single Strike Style) e Gigantamax Urshifu (Rapid Strike Style).

            Calyrex é considerado o “rei Pokémon”. Do tipo erva e psíquico, acredita-se que, em tempos antigos, este Pokémon governou a região de Galar. Apesar de parecer delicado e pequeno, todos os seus movimentos são graciosos e dignos. Além disso, é extremamente inteligente e diz-se que é capaz de visualizar todos os eventos passados, atuais e futuros.
 
Calyrex.

Formas Gigantamax dos iniciais

            Rillaboom Gigantamax fundiu-se com uma floresta de tambores e tornou-se ainda mais poderoso. É capaz de controlar os seus paus como se fossem os seus próprios membros e de demonstrar técnicas de percussão transcendentais. O som dos seus tambores é capaz de alcançar as terras do outro lado dos oceanos e ser ouvido pelos habitantes de outras regiões. Diz-se que quem ouve esta batida começa a dançar descontroladamente, ao ser dominado por um ritmo que brota do interior dos tambores.

Rillaboom Gigantamax.

            Se o Cinderace Gigantamax pontapear a bola utilizando as suas técnicas aperfeiçoadas, o seu espírito lutador irá possuir a bola e fazer com que esta persiga os seus adversários como se tivesse vontade própria. Durante o processo Gigantamax, apenas a sua bola aumentou de tamanho, o corpo de Cinderace manteve-se, consideravelmente, da mesma proporção. No entanto, a força das suas pernas não deve ser, de todo, subestimada.

Cinderace Gigantamax.

            Inteleon Gigantamax ganhou uma cauda extremamente longa. Diz-se que o seu comprimento é superior a 40 metros. Inteleon estica a sua longa cauda como se fosse um pilar para ocupar a sua posição de batalha no topo. Este Pokémon possui uma mente incrivelmente astuta, sendo capaz de calcular os efeitos precisos que a gravidade terá na trajetória dos seus golpes, o que lhe permite ser um atirador extremamente eficiente. Os seus olhos permitem-lhe não só ver objetos distantes, mas também medir a temperatura, a pressão atmosférica e mesmo a humidade.

Inteleon Gigantamax.

Novas Galarian Forms

            Slowpoke Galarian, do tipo psíquico, passam os seus dias a rebolar nas praias e nas margens dos rios, sem pensarem em nada em particular. De vez em quando, poderão revelar um olhar penetrante, mas rapidamente retornam à sua expressão alheada. Pensa-se que este comportamento é causado pelas partículas de Galarica que tem acumuladas no seu corpo e que estimulam o cérebro do Slowpoke Galarian, levando-o a pensar em algo fantástico - apenas para se voltar a esquecer de tudo de imediato.
Slowpoke Galarian.

            Os Slowpoke Galarian podem evoluir para Slowbro Galarian, caso utilize um item que pode ser encontrado na Isle of Armor. Também podem evoluir para Slowking Galarian, caso utilize um item que pode ser encontrado na Crown Tundra.

Novos Pokémon exclusivos

            Muitos dos Pokémon que não apareceram nos jogos Pokémon Sword e Pokémon Shield irão habitar a Isle of Armor e a Crown Tundra.

Novos Pokémon que poderão ser encontrados em The Isle of Armor.
Novos Pokémon que poderão ser encontrados em The Crown Tundra.

            Agora fiquem com o trailer do anúncio de todas as informações citadas em cima:


Fonte:
Pokémon Oficial

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